lunes, diciembre 16, 2013
Metodología de desarrollo de software
Una metodología de desarrollo de software se refiere a un framework que es usado para estructurar, planear y controlar el proceso de desarrollo en sistemas de información.
A lo largo del tiempo, una gran cantidad de métodos han sido desarrollados diferenciándose por su fortaleza y debilidad.
domingo, diciembre 15, 2013
Fundamentos básicos II
Base de datos
Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos
pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para
su posterior uso. En este sentido; una biblioteca puede considerarse una
base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos
en papel e indexados para su consulta. Actualmente, y debido al
desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica,
la mayoría de las bases de datos están en formato digital
(electrónico), y por ende se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango
de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Explicación del modelo Entidad - Relación (Elementos y Simbología)
Un diagrama o modelo entidad-relación (a veces denominado por sus siglas en inglés, E-R "Entity relationship", o del español DER "Diagrama
de Entidad Relación") es una herramienta para el modelado de datos que
permite representar las entidades relevantes de un sistema de
información así como sus interrelaciones y propiedades.
Informe preliminar para comprar un software
Al momento de comprar un software se debe
tener conocimiento de las diferentes opciones que podemos encontrar en el
mercado la cual se adapte a nuestras necesidades, ya que existen múltiples software
que se adaptan a nuestras necesidades pero no todos son iguales ya que son
diferentes en cuanto a características y requerimientos para su instalación.Gestión de procesos de negocio (BPM)
BPM
Se llama Gestión de procesos de negocio (Business Process Management o BPM en inglés) a la metodología corporativa cuyo objetivo es mejorar
la eficiencia a través de la gestión de los procesos de negocio, que se
deben modelar, organizar, documentar y optimizar de forma continua.
Programación Orientada a Objetos (POO)
La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento.
Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la
actualidad, existe una gran variedad de lenguajes de programación que
soportan la orientación a objetos.
sábado, diciembre 14, 2013
Fundamentos básicos
Estudiante
La palabra estudiante es el término que permite denominar al individuo que se encuentra realizando estudios de nivel medio o superior en una institución académica, aunque claro, cabe destacarse que también la palabra la usamos con suma recurrencia como sinónimo de alumno.



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